| (no subject) |
[Feb. 6th, 2008|11:59 pm] |

Не пугайтесь, мы не прикрываем проект :). На время, мы взяли небольшой информационный тайм-аут - до выхода первых игровых скриншотов. Работа продолжается. Мы обещаем вернуться накануне релиза демо-версии. |
|
|
| Нашли! |
[Jul. 15th, 2007|03:29 pm] |

К нам присоединился программист! Продолжаем работать :). |
|
|
| (no subject) |
[Jun. 27th, 2007|11:03 pm] |

Проект остался без программиста - ищем в команду человека, готового взять на себя программную часть игры. |
|
|
| вид на пл. Юности |
[Jun. 10th, 2007|02:54 pm] |

Хотим принести свои извинения за отсутствие обновлений. Возникли некоторые проблемы, решением которых мы сейчас занимаемся. |
|
|
| ЗАГС |
[Apr. 8th, 2007|02:06 pm] |
 |
|
|
| Zelracing |
[Mar. 8th, 2007|05:50 pm] |
Немного о програмной части проекта:
2D и 3D - GLScene "1.0f" (SnapShot_150305) + наша доработка Звук - OpenAL + FMOD (GLScene) Физика - ODE v0.8 (GLScene) Мультиплеер - свой сетевой движок
Мы не стали затрачивать время на написание своего звукового, графического и физического движков, по причине того что на их создание ушло бы очень много времени (при хорошем раскладе игра бы вышла только в 2008 году). На собраной нами конфигурации должен получится качественный рэйсинг с адекватной физикой, честной графикой и быстрым мультиплеером. |
|
|
| Океан |
[Feb. 23rd, 2007|08:41 pm] |
 |
|
|
| Детский мир |
[Feb. 18th, 2007|11:25 pm] |

Пока полным ходом идёт работа над созданием модели "Центрального", выкладываю модель Детского Мира (без текстур).
Ещё пара ракурсов: раз, два |
|
|
| (no subject) |
[Feb. 8th, 2007|09:39 pm] |
Меня часто спрашивают: "А када игра выйдет? Прикольные скриншоты!".
Мы сейчас находимся в самом начале пути :). Игра выйдет в конце весны - начале лета, как только будут закончены все основные работы, мы по возможности анонсируем дату выхода на всех игровых порталах зеленограда. Насчёт скриншотов - пока что здесь публикуются игровые арты, сделаные средствами обычного 3D редактора. Скриншоты появятся через месяц-два, но они, по нашим прогнозам, не будут существенно отличаться от того, что вы видете на картинке ниже ;). |
|
|
| Zelracing |
[Feb. 5th, 2007|05:40 pm] |
|
Сейчас мы заканчиваем работу над созданием точной карты Центрального проспекта, поскольку генплан города достать очень сложно, а качественных спутниковых снимков Зеленограда на данный момент нет, нам пришлось, взяв за основу лучшую из общедоступных карт, сделать свою более точную. Мы расчитали высоту всех зданий, вычислили положение каждой автобусной остановки, каждого столба и дерева :), в итоге мы планируем сделать не просто похожую местность (как это делается в большенстве компьютерных игр), а максимально точную копию Центрального проспекта нашего города. |
|
|
| Треки |
[Jan. 19th, 2007|09:26 pm] |

Выше представлены несколько модификаций трасс, проходящих через дороги Центрального проспекта.
1.1 - 1.3 - кольцевые трассы
2.1 - 3 спринт трека
3.1 - прямая для драг-заездов, на картинке обозначена прямая от Салона Яны до Океана, там как раз примерно около 400 метров (могу ошибаться), потом поедем замерим этот участок :).
Какие из этих трас войдут в финальную версию пока говорить не берусь, но будем стараться запхать все ;))). |
|
|
| Мультиплеер |
[Jan. 15th, 2007|06:54 pm] |

Особое внимание в работе над игрой мы уделим мультиплееру, прежде всего, постараемся сделать его максимально приближенным к реальным автогонкам - будет вид из салона и фальстарт, будут кольцевые гонки и гонки по прямой, каждый участник сможет покрасить автомобиль в любой цвет и не только ;). Мультиплеер будет расщитан на 4-х игроков. |
|
|